Vu chez Cinema3D.fr, un article sur Sexy Dance 3 qui a été réalisé en 3D relief à l’aide des caméras de James Cameron.
3DVF présente le making of de Oedipe, le film d’animation de fin d’année d’un groupe d’étudiants de l’ESMA.
CP : Autodesk profite de l’édition 2010 du SIGGRAPH , pour faire différentes annonces sur sa gamme dédiée aux médias et divertissement :
• L’anniversaire de 3ds Max – Il y a vingt ans, Autodesk révolutionnait l’industrie de l’infographie avec le lancement du logiciel Autodesk 3ds Max — alors connu sous le nom de 3D Studio DOS — l’un des premiers systèmes abordables de modélisation, de rendu et d’animation 3D pour PC. Depuis, Autodesk continue de proposer des caractéristiques novatrices pour permettre aux utilisateurs de repousser les limites du de la création divertissement numérique3D et de la visualisation de modèles.
• Il dévoile également trois nouveaux modules de formation qui seront intégrés au programme d’enseignement 2011 de l’Animation Academy d’Autodesk destiné aux établissements d’enseignement secondaire. Ces modules mettront à la disposition des élèves des outils et un programme d’enseignement d’étude qui les aideront à développer les compétences nécessaires pour créer des applications de jeu pour les portables.
• Lancement des Entertainment Creation Suites Premium d’Autodesk, une gamme d’outils puissants destinés à la modélisation 3D, la sculpture numérique, la peinture de textures, l’animation, les effets, le rendu et le compositing. Les Premium Suites offrent l’intégration des applications pour une interopérabilité et une efficacité accrues, ce qui permet aux artistes d’explorer les idées créatives grâce à une technologie avancée de modélisation et d’animation.
• La disponibilité de L’application Fluid FX sur la plateforme App Store. La nouvelle application basée sur le logiciel Autodesk Maya permet d’étendre les effets visuels des superproductions hollywoodiennes à l’iPhone, à l’iPod touch et à l’iPad
• Enfin Autodesk annonce la publication de quatre rapports de recherche de Pfeiffer Consulting qui évaluent la productivité et le gain en efficacité des logiciels Autodesk Maya 2011 et Autodesk 3ds Max 2011 par rapport aux versions antérieures. Les tests de performance indiquent que, dans les contextes de workflow 3D habituels, les nouvelles fonctionnalités et améliorations apportées aux versions 2011 peuvent contribuer à obtenir une productivité du capital investi (RCI) de près de 20 000 USD par année et par poste de travail pour Maya, et de près de 16 000 $ par année et par poste de travail pour 3ds Max.
Par Will Goldstone, 32€
En librairie depuis le 9 juillet
CP : Premier livre en français sur un logiciel en pleine explosion, Unity. Outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d’intégration d’objets et de scripts très intuitive, des jeux de standard professionnel pour Mac, PC et Web. Une [...]
Et voici déjà le 3ieme numéro de notre magazine dédié à l’univers de la 3D. Cliquez ici pour télécharger le sommaire en PDF !
Découvrez le site Arte 3D qui propose des modèles 3D haut de gamme de véhicules notamment.


